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おすすめSRを紹介 レヴィアタン(水) コスト17 結晶化(水) 敵1体に大ダメージ。(発動回数5 消費WP5 近接能力 物理攻撃) 嵐雲(水) 敵3体に魔法ダメージを与え、全パラメータを減少させる。(発動回数2 消費WP10 遠隔能力 魔法攻撃) 冥界への呼び声(闇) 各コンボを2追加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) フォカロル(水) コスト17 転覆(水) 敵1体に大ダメージを与え、全パラメータを減少させる。(発動回数5 消費WP5 近接能力 物理攻撃) 嵐雲(水) 敵3体に魔法ダメージを与え、全パラメータを減少させる。(発動回数2 消費WP10 遠隔能力 魔法攻撃) ヴァーユ(森) コスト16 死の風(森) 敵2体にダメージを与え、さらに各コンボを2追加する。(発動回数2 消費WP20 近接能力 物理攻撃) 嵐雲(水) 敵3体に魔法ダメージを与え、全パラメータを減少させる。(発動回数2 消費WP10 遠隔能力 魔法攻撃) ウーラニアー(光) コスト17 星明かり(光) 瀕死者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加。(発動回数2 消費WP25 近接能力 補助能力) 星の嵐(光) 敵1体に魔法ダメージを与え、さらに魔法コンボを3追加する。(発動回数3 消費WP20 遠隔能力 魔法攻撃) ミズチ(水) コスト16 混沌の掌握(光) 各コンボを2追加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) 真キマリス(森) コスト14 冥界への呼び声(闇) 各コンボを2追加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) メリア(森) コスト17 森の報酬(森) 各コンボを1追加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) ヨツン(水) コスト16 氷の牢獄(水) 敵1体にダメージを与え、全パラメータを減少させ、さらに自身の全パラメータを増加する。(発動回数5 消費WP5 近接能力 物理攻撃) 野生の呼び声 各コンボを1追加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) ドゥン(炎) コスト17 乱暴(森) 敵3体にダメージを与え、さらに各コンボを3追加する。(発動回数1 消費WP20 遠隔能力 物理攻撃) アラクネー(森) コスト16 憂鬱の槍(闇) 敵1体に魔法ダメージを与え、さらに魔法コンボを2追加する。(発動回数1 消費WP20 遠隔能力 魔法攻撃) ネーレウス(水) コスト16 再誕(光) 自身のHPを全回復し、全パラメータを増加する。瀕死状態から発動可。(発動回数3 消費WP15 近接能力 補助能力) ウァプラ(闇) コスト17 冥府の契約(闇) 敵瀕死者全体の全パラメータを減少。(発動回数3 消費WP10 遠隔能力 補助能力) サブナック(森) コスト16 悪性の傷(闇) 敵瀕死者全体の全パラメータを減少。(発動回数3 消費WP10 遠隔能力 補助能力) ベルゼブブ(炎) コスト16 火花吐き(炎) 敵1体にダメージを与え、自身の全パラメータを増加する。(発動回数5 消費WP10 近接能力 物理攻撃) 蒸気吐き(炎) 敵全体に魔法ダメージ。(発動回数1 消費WP15 遠隔能力 魔法攻撃) 敵愾心(炎) 自身の全パラメータを増加する。(発動回数∞ 消費WP0 誘発能力) べヘモト(森) コスト16 悪性の強打(闇) 敵1体に大ダメージ。(発動回数5 消費WP5 近接能力 物理攻撃) 煮えたぎる怒り(炎) 敵1体にダメージを与え、自身の全パラメータを増加する。(発動回数5 消費WP10 遠隔能力 物理攻撃)
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カードリスト カタログ掲載順 必殺ポイントとの交換比率はC 1、UC 3、R 10、 LE 20 移動力の高いユニットは所定の位置から前進して攻撃できる。また武器によってもリーチが違うため射程は参考程度 エジプト軍 兵種 レアリティ コスト 体力 攻撃力 攻撃範囲 移動速度 攻撃方法 射程 備考 奴隷兵 C 1 D B+ B B 近接 1 初期20枚所持他のカードを入手出来次第入れ替え推奨 ボクサー C 1 C B- B B 近接 1 攻撃した相手の動きを止める レスラー C 1 C B B C 近接 1 攻撃速度が速い 正規兵 C 2 B+ A B B 近接 1 弓による移動速度低下無効 メイス兵 C 1 C B+ B B 近接 1 動物系、ミイラ系に対して攻撃力が高い 粉砕兵 C 1 B AA D C 近接 1 防御系に対して攻撃力が高い 突撃兵 C 2 B B+ B A 近接 1 体力が半分以下の時攻撃力上昇 親衛兵 UC 2 B+ B+ A A 近接 1 体力が徐々に回復 ラクダ兵 C 1 B B+ A A 近接 1 移動速度が速い ラクダ衛兵 UC 1 D+ B+ A S 近接 1 移動速度が非常に速い 黄金ラクダ兵 UC 2 C B+ A A 近接 1 死亡時金が追加で増える ラクダ甲冑兵 UC 2 B+ A A A 近接 1 弓による移動速度低下無効 槍兵 C 1 B B+ D C 近接 1 敵を押し戻す 剛槍兵 UC 1 C B+ D C 近接 1 敵を押し戻す動物系、ミイラ系に対して攻撃力が高い 突撃槍兵 UC 2 B+ B+ D B+ 近接 1 敵を押し戻す体力が半分以下の時攻撃力上昇 斧兵 C 1 B+ B D C 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ1コスでありながら高い体力と攻撃力を持つ優秀な兵種 ラクダ斧兵 UC 2 B+ B+ AA A 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ 踊り子兵 C 1 D AA D B 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ 投石兵 UC 2 D B+ D C 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ ヒッタイト兵 UC 2 D A E B 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ ブーメラン兵 R 3 D B+ D C 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ攻撃した相手の動きを止める イプシロンアクス兵 R 3 C A D C 近接 1 範囲内の敵全てにダメージ 弓兵 C 1 C B+ AA C 遠隔 3 攻撃した相手の移動速度を下げる 合成弓兵 C 1 D B+ AA C 遠隔 3 動物系、ミイラ系に対して攻撃力が高い対スフィンクス/トロイの木馬の切り札。一撃で落とせます 火弓兵 UC 2 C D AA C 遠隔 3 攻撃した相手にスリップダメージ敵のスリップダメージ無効 ラクダ弓兵 UC 2 C A S A 遠隔 3 攻撃した相手の移動速度を下げる 弩戦車 UC 2 C B AA A 遠隔 3 範囲内の敵全てにダメージ トトメス LE 2 B B+ S A 遠隔 3 敵にとどめを刺すと金が追加で増える 親衛弓兵 UC 2 C B+ S A 遠隔 3 攻撃した相手の移動速度を下げるクリティカル有り スリング兵 UC 2 D C SS D 遠隔 5 範囲内の敵全てにダメージクリティカル有り 弓戦車 UC 2 C B+ SS A 遠隔 5 攻撃した相手の移動速度を下げる 投槍兵 UC 3 D B+ SS C 遠隔 5 敵を押し戻す カタパルト兵 R 3 E AAA SS - 遠隔 6 防御系に対して攻撃力が高いギリシア軍の盾を貫通する 鷹狩兵 R 2 E E SSS C 遠隔 ∞ 一定時間ごとに最も近い敵をターゲットし死ぬまで自動攻撃を行う ヘム・ネチェル LE 3 E SS SSS - 遠隔 ∞ 一定時間ごとに最も近い敵をターゲットし死ぬまで自動攻撃を行う(説明文と現在の挙動が違うので注意)ヒエラコスフィンクスや石像等非生物はターゲットしない模様 セム C 2 E C SSS - 召喚 - 一定時間ごとに小ミイラを1体召喚 ウアブ UC 3 E B SSS - 召喚 - 一定時間ごとに中ミイラを1体召喚中ミイラは範囲内の敵全てにダメージ ヘム・ネチェル・テペイ UC 3 E B+ SSS - 召喚 - 一定時間ごとに1体大ミイラを召喚大ミイラは敵を押し戻す オシリス R 5 F C SSS - 召喚 - 一定時間ごとに小ミイラ5体を召喚 アメン LE 3 - B+ SSS - 召喚 - ラクダ衛兵を5体召喚(使い切り) ギリシャ軍
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ダークパンサー メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 - navi 黒豹型メダロット(PNT・DPT) 登場作品 3 OCG 4 navi ダークパンサー 機体説明 関連機体 機体性能メダロット3 メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体説明 黒ヒョウをモチーフにしたキクヒメの新しいメダロット。 変形に対応したスクリューズの三代目機体で、高速かつ強力なソード攻撃が得意…だが、 装甲が異常に低い。 パスワードメダ程の強さでもない、キャラ固有のメダロットなのに異常な装甲値。 機動もちょっと高いだけでバンバン避けるとは言い難い。ツンドルやプットキャット並に避けてないとおかしい装甲。 エクサイズやライトチーターのような調整ミスを感じる。 おかげでメダロット4で装甲が底上げされたが…まだ低い方。 メダロット・naviでようやくまともな装甲になりました。 ちなみにメダロット・naviでは形式番号がPNTからDPTに変更されている。 naviではストレイウォルフの亜種のような機体構成だが、魅力はやはりドライブAのソード。 メダチェンジした敵への攻撃や、止めに。 ドライブB、Cは低消費・低性能。先手と割り切ろう。 地形に応じてストレイウォルフと使い分けると良い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 DPT型一覧 ダークパンサー キクヒメ操る紙装甲黒ヒョウ レディパンテラ 福引景品のヒョウ スクリューズのメダロット(その3) ダークパンサー この一撃に全てを賭ける!キクヒメが使用 ストレイウォルフ 貝の様に舞い蟹の様に刺す!イワノイが使用 ブラウンバイソン 威力を制す者は全てを制す!カガミヤマが使用 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3 「ダークパンサー」(女) 頭部 ストロングホール PNT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 10 25 37 12 速度 なぐる ハンマー 右腕 リプレイサー PNT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 10 25 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 エフェクティーン PNT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 10 17 21◎ 6 8 速度 がむしゃら ソード 脚部 レオパルス PNT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 24 34 22 27 7 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 28 52 50 49 9 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 36 77 12 速度 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 12 6 0 0 速度 なぐる ソード ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 10◎ 0 0 速度 がむしゃら ソード ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「ダークパンサー」(女) ヒョウ型メダロット くらやみを かけぬける かりうど 頭部 ストロングホール PNT-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 25 37 12 速度 なぐる ハンマー 右腕 リプレイサー PNT-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 25 17 6 8 速度 なぐる ソード 左腕 エフェクティーン PNT-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 17 21◎ 6 8 速度 がむしゃら ソード 脚部 レオパルス PNT-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 25 24 34 22 27 7 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 85 28 52 50 51 9 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 36 87 12 速度 なぐる ソード ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 12 6 0 0 速度 なぐる ソード ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 4 10◎ 0 0 速度 がむしゃら ソード ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ダークパンサー」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3 4 3 30(無) 20(青) 28(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ダークパンサー」(女) 頭部 ストロングホール DPT-01BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 40 49 30 3 速度 なぐる ハンマー 1~2 敵1体 右腕 リプレイサー DPT-02BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 27 8 5 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 左腕 エフェクティーン DPT-03BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 23 14◎ 9 速度 がむしゃら ソード 1~2 敵1体 脚部 レオパルス DPT-04BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 14 24 8 21 8 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 155 48 78 40 64 20 速度 多脚 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 78 91 3 速度 なぐる ソード 0~2 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 50 2 1 速度 なぐる ソード 1~3 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 20 13◎ 1 速度 がむしゃら ソード 1~2 敵1体 ▲ ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ た行 - 3 - OCG - 4 - navi
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一般的な地形 建造物である地形的特徴 池:浅い池(腰までかそれより浅い)は“移動困難な地形”である。それより深い池の中を移動するには“泳ぐ”必要がある。 人殺し穴:城などにある、侵入者の頭上に熱湯や石などを落とすための穴である人殺し穴は矢狭間と同じルールを使用するが、部屋の天井(攻撃側にとっては床;つまり水平面)に設置されている点が異なる。上にいる射手はそこから下にいる攻め手に雨あられと攻撃を仕掛けることができる。 矢狭間:矢狭間とは、射手が射撃の際に戦場への邪魔されない視界を与えた上で、最大限に身を守れるように作られた、壁に開いた小さな穴である。 矢狭間に隣接しているクリーチャーは、(1)視界が問題になる際や、(2)遠隔攻撃および遠隔範囲攻撃を行なう際には、その矢狭間の穴から“壁の反対側に対して、視線も効果線も通っている”とみなされる。ただし、壁の反対側の垂直面と隣接している、矢狭間の穴のちょうどすぐ外にあるマス以外にいるクリーチャーや物体に対しては、依然として視線は通らない。遠隔攻撃や遠隔範囲(発射)攻撃の場合、効果線も通らない。 矢狭間に隣接していないクリーチャーも、遠隔攻撃および遠隔範囲(発射)攻撃に関しては、矢狭間の穴から壁の反対側へ効果線が通っているとみなされる。ただし、依然として反対に対して視線が通らない上に、遠隔範囲(発射)攻撃の場合、誤射の危険が生じる。加えて、反対側にいるクリーチャーは“良好な遮蔽”を得る。 自然の地形的特徴 池、水たまり:池を参照。 枝葉、木の葉、蔓:視界を遮るほどに下まで垂れ下がっていたり、横へ張り出している枝葉、木の葉、蔓のあるマスは“隠蔽されて”いる。そうした植生は、密生していたりなどして通り抜けるのが難しいようなら、同時に“移動困難な地形”である。 砂、泥:柔らかく崩れやすい砂や泥のマスは“移動困難な地形”である(堅く押し固められた砂や泥は通常の地形である)。
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あげ//バイオレットアイズ//鈴仙-鈴仙-鈴仙-八雲 紫- Spirit_K//妖夢2フラン2//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-フランドール-フランドール- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kの呪力は今1(+1)です。 Spirit_Kの呪力が-1 (0) 配置:妄執剣「修羅の血」 Turn 2 - あげ//体力19( 24) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:波長反転//蜃気楼//パターン避け//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 3 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 15) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - あげ//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 14(00 18) 手札:波長反転//蜃気楼//パターン避け//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげは蜃気楼をSpirit_Kの禁忌「クランベリートラップ」につけました。 Turn 5 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 26) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 回避 - あげ 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Spirit_Kは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から手札に戻しました。 あげ っと Spirit_K ? あげ 戻すのは大会では禁止してるでござる 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Spirit_K おk 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 6 - あげ//体力19( 24) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(01 27) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//ジャミング//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 あげはジャミングをSpirit_Kの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 Turn 7 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力2( 3) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 21(00 52) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 回避 - あげ 配置:人符「現世斬」 Turn 8 - あげ//体力19( 24) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 57(01 37) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」// 配置:狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 Turn 9 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力5( 4) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 29(01 27) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」(相手スルー) 結果:Spirit_K - === 4 dmg - あげ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 10 - あげ//体力15( 24) 呪力9( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 23(04 03) 手札:波長反転//パターン避け//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 11 - Spirit_K//体力24( 15) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー03 56(01 54) 戦闘:Spirit_K - 妄執剣「修羅の血」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ イベント(あげ):パターン避け あげはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 3 回避 - あげ 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:妄執剣「修羅の血」 Turn 12 - あげ//体力15( 21) 呪力5( 0) 手札4( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 51(04 21) 手札:波長反転//平穏//月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」//蜃気楼// 配置:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 あげは蜃気楼をSpirit_Kの妄執剣「修羅の血」につけました。 Turn 13 - Spirit_K//体力21( 15) 呪力4( 3) 手札6( 2) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー04 13(02 08) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Spirit_Kは半幽霊をSpirit_Kの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 Turn 14 - あげ//体力15( 21) 呪力9( 2) 手札3( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(04 34) 手札:波長反転//平穏//散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 妄執剣「修羅の血」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 Turn 15 - Spirit_K//体力17( 15) 呪力8( 6) 手札5( 2) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー04 31(02 33) 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 16 - あげ//体力15( 17) 呪力13( 3) 手札3( 5) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー02 26(04 48) 手札:波長反転//平穏//生薬「国士無双の薬」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:生薬「国士無双の薬」 起動:生薬「国士無双の薬」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 Turn 17 - Spirit_K//体力13( 15) 呪力9( 5) 手札6( 2) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー04 41(02 51) 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ あげは生薬「国士無双の薬」を準備状態にしました。 あげは生薬「国士無双の薬」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - Dmg 4 4 Dmg - あげ 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 18 - あげ//体力11( 9) 呪力12( 4) 手札3( 5) 山25( 26) スペル8( 8) タイマー02 51(05 35) 手札:波長反転//平穏//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - Spirit_K 結果:あげ - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 起動:生薬「国士無双の薬」 Turn 19 - Spirit_K//体力5( 11) 呪力12( 4) 手札6( 2) 山25( 25) スペル8( 9) タイマー05 26(03 22) 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 - あげ 結果:Spirit_K - Dmg 3 4 Dmg - あげ 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 20 - あげ//体力7( 2) 呪力12( 7) 手札3( 6) 山24( 25) スペル9( 8) タイマー03 37(07 28) 手札:波長反転//平穏//散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」// 戦闘:あげ - 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」(相手スルー) 結果:あげ - === 4 dmg - Spirit_K Spirit_K ありがとうございました あげ ありがとでしたー Spirit_K んー あげ あ、いい忘れてたけど操作ミスならいいよ>< Spirit_K どこでミスったかな・・・ Spirit_K えーw Spirit_K 今更ですかw あげ スペル出すの操作ミスるとは思えないけど・・・w あげは山札を丸ごと見ました。 あげは山札をシャッフルしました。 あげは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 あげ スペル激重だった・・・ Spirit_K まあ半分フォビ出す気だったから Spirit_K 別にOK あげ ではもどります~>< あげ ノシ Spirit_K ノシ
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No 能力名 能力系統 タイプ 00501 駆けずる情熱(ラーヴァソー) 変化系 形状変化・性質変化・念刃 00502 黙劇遊戯(パントマイム・ショー) 特質系 性質変化・透明\隠匿 00503 蛇口() 具現化系 物品生成(念道具)・水\液体 00504 蛇女の瞳() 変化系 性質変化・念放射・現象操作 00505 触れる音(タッチボイス) 具現化系 現象生成・音波\電波・爆発\衝撃波 00506 刃の記憶(ブレードペイン) 変化系 形状変化・念刃 00507 大爆笑(オヤジギャグ) 操作系 直接操作・精神操作 00508 悪魔が与える30分の自由(レフティルール) 操作系 直接操作・念干渉 00509 悲運の午後茶(ハードラック・カフェ) 操作系 食品\薬品使用・念干渉 00510 放浪する狼(ガリバーウルフ) 具現化系 生体生成(念獣) 00511 天使の忘れ物(グランス・ファーティブ) 変化系 性質変化・精神操作・自己投影・探知\情報取得 00512 俺の両手は和菓子工場(ダブルケーキ) 具現化系・特質系 物品生成(食品\薬品)・精神操作・探知\情報取得 00513 名刀生け贄(サクリファイスソード) 具現化系 武具生成(刀剣) 00514 一撃に賭けちゃった俺(ショット・アット・ザ・トゥモロー) 放出系・特質系 銃器使用・念弾 00515 さまよう腕(ゴーストハンド) 放出系・変化系・操作系 形状変化・生体変化・遠隔操作 00516 命の雫(ライフエクストラクション) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・念能力増強・治癒\治療 00517 ギラギラした狼(ハングリーウルフ) 放出系 生体生成(念獣)・自動操縦 00518 臨機応変(リソース) 未記載 念干渉・身体能力操作 00519 素晴らしき劇作家(エターナルシナリオ) 操作系 遠隔操作・生体操作・精神操作 00520 生ける屍(リビングデッド) 未記載 遠隔操作・生体操作・死者蘇生・念干渉 00521 自我を持つ兵隊(ドール・アイディンティティ) 操作系・特質系 遠隔操作・機械操作・自動操縦 00522 法の下のでしゃばり屋(アイアム・ザ・ロー) 変化系・具現化系 形状変化・物品生成(念道具)・念空間・条件強制 00523 白くて黒い球(ブックボール) 未記載 物品生成(念道具)・念干渉・条件強制 00524 頑丈な胃袋(ダイジェッション) 強化系 身体能力操作・念能力増強・治癒\治療 00525 大猿変化(サイヤン) 具現化系 生体生成(身体部位)・生体生成(念獣)・念能力増強 00526 斬鉄剣(クラム・オブ・ヘルメス) 具現化系 武具生成(刀剣)・除念・強制絶 00527 蝿の仕事(サイレントワーカー) 操作系 機器使用・遠隔操作・生体操作・探知\情報取得 00528 蠍座(スカーレットニードル) 放出系 念弾・身体能力操作 00529 小さな宇宙空間(イン・ザ・コスモス) 放出系 範囲操作・物理操作・風\空気 00530 限りなく透明に近い殺意(インビジブル・ダガー) 具現化系 武具生成(刀剣)・透明\隠匿 00531 絵描きの悪戯(アンディ・ウォーホル) 変化系 物質変化・瞬間移動・強制絶 00532 歩く音楽楽園(ミュージックファイター) 強化系・具現化系 物品生成(念道具)・自己強化(ブースト型)・音波\電波 00533 生者の声(リビングメッセージ) 放出系 探知\情報取得・情報伝達 00534 火ねずみのジレンマ(ファイアウォール) 未記載 生体生成(身体部位)・念干渉・念吸収・炎\熱 00535 魔女の呪文収集(ミスチバス・ワード) 特質系 物品生成(念道具)・念吸収・能力開花 00536 砂漠の牙(デザートファング) 操作系 直接操作・形状操作・物理操作 00537 天翔龍閃(ゴールドセイント) 特質系 刀剣使用・身体能力操作 00538 念眼(ヴィジョン) 具現化系・放出系・操作系 生体生成(身体部位)・遠隔操作・探知\情報取得 00539 俺の料理は栄養満点(ヘルシーシェフ) 特質系 刀剣使用・精神操作・治癒\治療・念能力増強 00540 狂使徒の楔(クレイジーゲイム) 放出系・操作系 銃器使用・念弾・精神操作・生体操作 00541 左を制する者は世界を制す(レフティ) 強化系 自己強化(コンディション型) 00542 白鯨(モービィ・ディック) 未記載 銃器使用・接触強化 00543 不思議で便利な抱き枕(ハニースリーパー) 具現化系 物品生成(念道具)・治癒\治療 00544 質量とエネルギーの等価性(アインシュタニウム) 具現化系 物質生成・念吸収 00545 猟犬(ハウンドマスター) 強化系 遠隔強化・身体能力操作・動物 00546 蠢く腐乱死体(パラサイト・ネクロマンサー) 操作系 生体操作・遠隔操作・死者蘇生 00547 気紛れな女神の矢(アルティメオラアルテミス) 放出系 銃器使用・念弾・瞬間移動 00548 名も無き風(ザ・ウインド) 変化系・放出系 性質変化・透明\隠匿・飛行\浮遊・防御\回避・風\空気 00549 輝く息(コールドブレス) 未記載 身体能力操作・現象操作・氷\冷気・風\空気 00550 月光剣・日光盾(ドレインソード・ドレインシールド) 具現化系 武具生成(刀剣)・武具生成(防具)・防御\回避 00551 奇跡の波動(ヒールハンド) 放出系・強化系 接触強化・念放射・治癒\治療 00552 闇の衣() 具現化系 物品生成(念道具)・念空間 00553 七人の不死身の鉄砲玉(セブンヒットマン) 放出系 生体変化・遠隔操作・自動操縦 00554 ポケットの中にはビスケットが一つ(ドリームポケット) 具現化系・変化系 物品生成(複製) 00555 不思議な卵(ドラゴンエッグ) 具現化系 生体生成(念獣)・自動操縦 00556 911(テロリスト) 具現化系 武具生成(念兵器)・追尾\追跡・爆発\衝撃波 00557 笑劇的漫画絵師(トリッキー・カートゥーン・ペインター) 具現化系 物質生成・物品生成(念道具)・現象操作 00558 豊穣の女神(ナースウィッチ) 操作系 遠隔操作・物理操作・食品\薬品使用 00559 追跡する双掌() 放出系 遠隔操作・生体生成(身体部位)・念弾 00560 六芒星の仮宿(ヘキサグラムホイホイ) 放出系・操作系 範囲操作・生体操作 00561 隠蔽された知識(カンニングペーパー) 具現化系 物質生成・探知\情報取得 00562 ひかれ合う2人(ラヴァーズマグネット) 放出系 遠隔操作・物理操作・磁力\重力 00563 求愛(フェロモン) 変化系・放出系 性質変化・遠隔操作・精神操作 00564 脳殺虫(ブラスターウィルス) 具現化系 生体生成(微生物) 00565 ひとときの恋人(チェンジスイートハート) 操作系 直接操作・精神操作 00566 罪の山羊(スケープゴート) 具現化系 生体生成(人型)・防御\回避 00567 微笑みの爆弾(テンセカンズ) 放出系 爆発\衝撃波 00568 半分はやさしさ(バファリン) 具現化系 物品生成(食品\薬品)・治癒\治療 00569 堅牢地神(オリバーカーン) 具現化系 生体生成(念獣)・自動操縦 00570 虚無の檻(ヌルゾーン) 特質系 範囲操作・念干渉・強制絶 00571 針鼠仙人掌(ツンツンネズミサボテン) 放出系 形状変化・念弾・念干渉 00572 さらば青春の日々(アズ・タイム・ゴゥズ・バイ) 操作系 直接操作・生体操作・身体能力操作 00573 沸騰するほど熱い思い(オーバーヒートボイラー) 放出系 念放射・現象操作・水\液体・炎\熱 00574 盗作の極意(ブラックキャット) 操作系 遠隔操作・精神操作・幻視\幻覚 00575 銀盤の女王(シルバークイーン) 未記載 物品生成(念道具) 00576 名工の金属細工(T-1000) 操作系 直接操作・形状操作 00577 青春ど真ん中() 変化系 性質変化・水\液体 00578 過剰な愛情(ヒーリング・メルトダウン) 強化系 接触強化・生体操作 00579 僕の右手を知りませんか?(トリッキーライトハンド) 放出系 遠隔操作・瞬間移動・念弾 00580 周回する悪魔(フライングデビル) 強化系・放出系・操作系 遠隔操作・自動操縦 00581 震える小剣(ヴァイブレーション・エッジ) 強化系・操作系 刀剣使用・直接操作・物理操作・地震\振動 00582 追跡する小剣(ストーカー・ナイフ) 強化系・操作系・放出系 刀剣使用・遠隔操作・物理操作・追尾\追跡 00583 行くとき来るとき(キャッチ&リリース) 放出系 瞬間移動・追尾\追跡 00584 ぐらつく視界(グリターオブミックス) 具現化系 物品生成(複製)・遠隔操作・物理操作・光 00585 尽きない弾丸(エンドレスアームズ) 具現化系 銃器使用・物品生成(複製)・物質生成 00586 繰り返す私の痕跡(リピートアフターミー) 操作系 機械操作・遠隔操作 00587 死中に活(デッドオアアライブ) 変化系 念打撃・強制絶 00588 毒人間(アンチリビング) 変化系 性質変化・酸\毒物 00589 おじいちゃんの知恵袋(フォー・ア・ロング・ライフ) 特質系 念干渉・念吸収・身体能力操作 00590 蒼い紐 紅い紐(デオキシリボ・ストリングス) 具現化系 生体操作・身体能力操作 00591 女心と秋の空(リバースフィーリング) 操作系 遠隔操作・精神操作・音波\電波 00592 一夜限りの悪夢(ブルートザオガー) 操作系・放出系 遠隔操作・生体操作・無差別攻撃・夜間限定・感染 00593 吹き出す怒り(マグママシンガン) 変化系・放出系 性質変化・炎\熱・念放射 00594 オーラ、ちょい固めで(リキッドダイヤ) 変化系 形状変化 00595 渇きの黒印(スモールプリズン) 操作系 念干渉・念吸収・神字 00596 自作の紛失物届け(スケッチリスト) 具現化系 物品生成(念道具)・探知\情報取得 00597 封呪禁縛帯(グルグルタメタメ) 具現化系 物品生成(念道具)・念吸収・念能力増強・強制絶 00598 一球入魂(エターナルスフィア) 変化系・放出系・操作系 念弾・遠隔操作・自動操縦・追尾\追跡・防御\回避 00599 移ろい易い想い(ヘビー・シンカー) 変化系 性質変化・磁力\重力 00600 俺様の下僕たち(オーラビット) 放出系・操作系 遠隔操作・物理操作・自動操縦
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条件:血にささぐ広間クリア パーティー人数と同数出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 笑 可変 PTLv 人間 後列 0 0 0 0 -1 ○ 遠隔 草 可変 PTLv 人間 前列 0 0 -1 0 0 -1 ○ 剣 可変 PTLv 人間 前列 0 0 -1 0 0 -1 ○ 受流 笛 可変 PTLv 人間 後列 0 0 -1 0 0 -1 紛 可変 PTLv+1 人間 後列 0 0 -1 0 0 -1 庇護/遠隔/高避 悪 可変 PTLv+2 魔族 前列 0 -1 遠隔 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 ※笑 ワイルドカード カード 55 2 55 2 10000 スキル威力アップ ※草 忍のフェバリット 銃 66 0 0 0 10000 ディフレクト ※剣 イェクルスナウト 長剣 75 0 0 0 10000 麻痺付加 ※笛 青き砂漠の風 服 0 15 0 45 10000 水属性/風属性 ※紛 オッドアイ オーブ 0 0 64 13 10000 ダブルアップハイ ※悪 ファランクス 盾 5 20 0 15 10000 ターゲティング ※はレア コマンド 笑 ソニックブーム+2《列・物・風》 フリムフラム《単・祝福》 ジョーカー《単・物・死》 草 十字手裏剣《2-4・物》 ネックハング《単・物》 火砲加速進《列・物・火》 剣 英雄斬り《2・物》 一刀両断《単・物》 必殺・無至哭捨戮《単・物・死》 笛 始原の風+2《列・魔・風》 ウィンドルウィン+2《列・魔・風》 紛 ウィンドセイバー++3《単・物→列・魔・風》 タービュレンス+3→テンペスト+3《列・物・風→全・物・風》 悪 ※《単・資質・吸》 幻互現斬《単・複》 ※技名はプレイヤーの資質スキルの名前になる。設定していない場合は「レーアガイスト」
https://w.atwiki.jp/eternal-desire/pages/294.html
条件:ウゥンズ大広間クリア 2体固定 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 はぐれ飛竜 2000 40 竜族 前列 0 0 0 0 0 0 0 × × × 遠隔 NPC:ミュウ Lv30 前列 クリア後 2体固定 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 はぐれ飛竜 2000 40 竜族 前列 0 0 0 0 0 0 0 × × 遠隔 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 はぐれ飛竜 ドラゴンステーキ 食品 0 0 0 0 5 ベース HP アップ! はぐれ飛竜(イベント)※はぐれ飛竜 飛竜のうろこ 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう ※はレア コマンド はぐれ飛竜 ドラコニクテイル《列・物》 ドラコニクブレス《全・物》
https://w.atwiki.jp/mhxxnyanter/pages/70.html
XXイベント:火竜討伐 XXイベント:轟竜討伐 XXイベント:迅竜討伐 XXイベント:雷狼竜討伐 XXイベント:砕竜討伐 XXイベント:大連続狩猟4 イベント:ラングロトラ討伐 イベント:ロアルドロス討伐 イベント:ウルクスス討伐 イベント:イャンクック討伐 イベント:アオアシラ討伐 イベント:大連続狩猟5 XXイベント:火竜討伐 闘技場 S7 00 A 14 00 B30 00 サポート傾向 基礎ステータス 近接性能 ブーメラン性能 サポート行動 オトモスキル カリスマ 体力140防御力456Sゲージ9斬/青/会心0% 近接242毒23 遠隔237毒16 オトモ鼓舞の技閃光爆弾の技緊急撤退の技 状態異常攻撃強化の術サポート優先の術 アシスト 体力140防御力429Sゲージ9斬/青/会心0% 近接253無属性 遠隔266無属性 毒々落とし穴の技緊急撤退の技電転虫発射の技閃光爆弾の技イガグリ大砲の技 罠設置上手の術攻撃強化の術【大】防御強化の術【小】 回復 体力140防御力452Sゲージ9斬/青/会心0% 近接233麻痺19 遠隔233麻痺12 真・回復笛の技応援笛の技緊急撤退の技イガグリ大砲の技鬼人笛の技 状態異常攻撃強化の術笛上手の術 ボマー 体力140防御力422Sゲージ9斬/青/会心0% 近接233無属性 遠隔222無属性 大タル爆弾Gの技鬼人笛の技特大タル爆弾の技緊急撤退の技 爆弾強化の術サポート優先の術熱・爆弾耐性の術 コレクト 体力140防御力389Sゲージ9斬/白/会心0% 近接236無属性 遠隔254無属性 遠隔ぶんどりの技貫通ブーメランの技巨大ブーメランの技緊急撤退の技キンダンドングリの技 ブーメラン上手の術匠の術回避上手の術
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新型武器 近接VS遠隔の場合の近接側 Pow-30%、クリティカル率↑↑ 近接VS遠隔の場合の遠隔側 Pow-30%、先制率↑↑↑ 近接VS近接 遠隔VS遠隔 補正なし。ただし近接のほうがクリティカルは出やすい 属性一覧 聖 炎 雷 水 冷=冷気 土 風 暗=暗黒 ★色のないマテリア 該当ジョブ:青魔道士 RU 名前 属性 攻撃 命中 回数 消費MP 特殊効果 習得アビリティ 距離 売却値(購入値) ブルーサーベル+ 無 C E 4 75 片手 [青★:500:ラーニング] 近接 8000 (24000) アクアサーベル+ 水 A C 3 150 片手 近接 20000 ★ ミスリルセイバー+ 無 C B 3 100 片手 [青★:6000:青コンボ] 近接 60000